Splatterhouse (2010)
Het in 1988 in de arcades uitgebrachte Splatterhouse was voor zijn tijd een enorm bloederig en gewelddadig spel. Het was een 2d beat-em-up met een enorme hoop bloed en andere viezigheid. Mede hierdoor werd het een succes en er volgden nog twee delen, en in 2007 nog een port richting Virtual Console. Namco Bandai besloot dat het een succesvolle formule was, en dus mogen we uit gaan kijken naar een hedendaagse remake van dit bloederige feestje.
De speler is Rick. Hij en zijn vriendin Jennifer schuilen voor de regen in een groot landhuis, wat bekend staat als het Splatterhouse, omdat er sprake zou zijn van verschrikkelijke experimenten uitgevoerd door Dr. West. Natuurlijk wordt Jennifer door deze dokter ontvoerd, terwijl hij Rick voor dood achterlaat. Rick overleeft het dankzij de invloed van een masker, wat hem tijdens het dragen verandert in een monster met een enorme kracht. Rick vecht met zijn handen en voeten, maar zal tijdens het spel ook wapens als ijzeren staven en kliefmessen kunnen gebruiken. Die zal hij nodig hebben om de hordes demonen die hij in dr. Wests optrekje tegenkomt het hoofd te kunnen bieden.
De bruutheid van het spel wordt benadrukt door de mogelijkheid om ook afgehakte ledematen als knuppels te kunnen gebruiken. Zowel ledematen die eerst aan een vijand zaten als die van Rick zelf. In het laatste geval groeit het arm of been na verloop van tijd weer aan. Namco Bandai heeft sowieso benadrukt dat bloed en ‘gore' een belangrijke rol in het spel zullen gaan spelen; de schade die Rick ontvangt zal duidelijk zichtbaar zijn in open wonden en zichtbare delen van zijn botstructuur. Na verloop van tijd geneest dit alles weer, vergelijkbaar met hoe dit ging in X-Men Origins: Wolverine.
Rick heeft al slachtoffers gemaakt voordat de remake nog maar uit is. Het spel was in eerste instantie in ontwikkeling door BottleRocket Entertainment, met een beoogde afleverdatum ergens in de zomer van 2009. Namco Bandai was echter niet tevreden over de prestaties en de snelheid van BottleRocket, en besloot de ontwikkeling over te hevelen naar een intern team, verantwoordelijk voor Afro Samurai. Omdat BottleRocket geen andere projecten had lopen, resulteerde dit in het einde voor het ontwikkelteam, eerder nog verantwoordelijk voor onder meer Mark of Kri voor de PS2.
Gezien het verloop van de ontwikkeling, en de geschiedenis van het team dat nu de leiding heeft (Afro Samurai wordt over het algemeen gezien als middelmatig) is het de vraag hoe Splatterhouse precies gaat eindigen. Het concept leent zich in ieder geval voor een enorm bloederige beat-em-up, en met dat aspect lijkt het wel snor te zitten. Over de gameplay is weinig bekend. Bezitters van een Xbox 360 of PS3 zullen dit in de lente van 2010 zelf kunnen ondervinden.
Informatie
- Titel: Splatterhouse (2010)
- Publisher: Namco Bandai
- Developer: Namco Bandai
- Genre: Actie
- Multiplayer: Nee
- Online: Nee
- Leeftijd: 18+
- Release: 15 March 2010
