Might and Magic: Clash of Heroes
Laten we eerlijk zijn: binnen het huidige aanbod van Nintendo DS games zijn er niet erg veel spellen waarvan het vragen van de volle prijs gerechtvaardigd is. Slechts af en toe komt er zo eentje langs. Een game die heerlijk speelt, een verhaal vertelt waar je in opgaat en er ook nog eens goed uitziet. Might & Magic: Clash of Heroes is er zo een.
Clash of Heroes vertelt het verhaal van het elfenras Sylvan. In de fantasiewereld Ashan leven naast Elfen ook Mensen, Tovenaars en andere duistere magiërs in harmonie met elkaar. Naast Ashan bestaat er nog een onderwereld waarin gevaarlijke demonen opgesloten zijn. Door bepaalde standen van de maan komen de demonen eens in de zoveel tijd vrij, wat een heftige oorlog als gevolg heeft. De vijf rassen hebben altijd kunnen overleven door de Blade of Binding. Dit is een speciaal zwaard waarmee de eigenaar demonen in bedwang kan houden. Tijdens het transport van dit zwaard naar een ander kamp, wordt de karavaan overvallen en het zwaard raakt vermist. Het is aan de jonge elf Anwen om het zwaard terug te vinden en de wereld in balans te houden.
Om het de elfen nog moeilijker te maken, zetten de demonen de vijf rassen tegen elkaar op. Uiteindelijk denkt iedereen van elkaar dat ze de macht willen grijpen met het krachtige zwaard. Gelukkig beschik je al snel over een legertje manschappen waarmee weer enigszins orde op zaken gesteld kan worden.
De game speelt vanuit een interactieve kaart die verkend kan worden door tussen bepaalde vasten punten heen en weer te lopen. Hierdoor kom je mensen en vijanden tegen en ontpopt zich een spannend fantasieverhaal. Door tegen vijanden aan te lopen begint een gevecht wat zich in een apart scherm (los van de kaart) afspeelt. Het bovenste scherm laat het vijandelijke leger zien, terwijl het onderste scherm voor eigen troepen gereserveerd is. Soldaten en andere wezens staan als een soort puzzelstukken op het scherm. Door rijen van drie dezelfde eenheden te maken worden deze geactiveerd, waarna ze een aanval kunnen uitvoeren. Er is een beperkt aantal zetten mogelijk voordat de beurt naar de tegenstander gaat. Een aanval begint op het eigen scherm en raakt vijanden. Is de aanval krachtig genoeg, dan gaat de aanval dwars door de vijanden heen en raakt op het uiteinde van het scherm de levensbalk van de tegenstander. Is deze eenmaal leeg, dan is het gevecht voorbij.
Dit klinkt misschien niet zo interessant, maar door allerlei verschillende tactische elementen wordt elk gevecht weer spannend. Zo zijn er verschillende eenheden die elk anders geactiveerd moeten worden. Gewone soldaten moeten in rijen van drie van dezelfde kleur (er zijn drie kleuren), maar elite units moeten twee soldaten van die kleur achter hen hebben staan, willen ze kunnen aanvallen. Voor champion units moeten dit zelfs vier soldaten zijn. Ook is het zo dat aanvallen niet altijd meteen uitgevoerd worden. Soms moeten ze een aantal beurten opladen. Worden ze in de tussentijd gedood, dan mis je een belangrijke aanvalskracht.
Gelukkig is het ook mogelijk een verdediging op te bouwen. Door drie eenheden horizontaal te verbinden ontstaat er een muur, die een bepaalde hoeveelheid schade kan absorberen. Daarnaast kunnen aanvallen van hetzelfde type soldaat aan elkaar gelinkt worden, wat zorgt voor extra aanvalskracht. Dan zijn er nog andere elementen die behulpzaam kunnen zijn, waaronder genezers, bonusaanvallen, extra zetten en nieuwe eenheden. De elite en champions zijn nadat ze gedood zijn, verdwenen. Overwinningen leveren grondstoffen (en ervaringspunten) op, waarmee nieuwe manschappen kunnen worden gekocht. En zo gaat de lijst van elementen maar door waarmee Clash of Heroes zich torenhoog afsteekt tegen andere tactische games.
Complimenten ook voor het uiterlijk. Grafisch doet de game denken aan de Fire Emblem serie: getekende anime-achtige hoofdpersonen die in prachtig ontworpen 2D achtergronden toch een beetje geanimeerd zijn. De gameplay is ook in 2D maar barst uit zijn voegen van de details: van de allerkleinste bewegingen van vallende blaadjes tot stromend water, van toffe gevechtsanimaties tot explosieve, kleurrijke magie. Dit wordt versterkt door de werkelijk prachtige soundtrack die de game herbergt: complete orkestrale stukken blazen uit de speakers van de DS. Wapengekletter, wind en oorlogshoorns klinken fantastisch. De game druipt hierdoor werkelijk van de sfeer.
Er zijn wel een paar minpunten aan deze tactische RPG-puzzelgame. Zo begint elk gevecht met het willekeurig verschijnen van jouw leger op het scherm. De ene keer staan ze volledig door elkaar, het andere moment kunnen er verscheidene aanvallen tegelijk geactiveerd worden. Zo kan het dus voorkomen dat een ogenschijnlijk moeilijk gevecht de tweede keer simpel gewonnen wordt. Ook is bij het starten van gevechten niet duidelijk hoe sterk de tegenstander is. Het komt bij het spelen van sidequests (opdrachten los van het grote verhaal) regelmatig voor dat tegenstanders vele malen meer ervaringspunten hebben dan jij, waardoor je al bij voorbaat kansloos bent. Het is dan beter om eerst wat sterker te worden voordat de confrontatie opnieuw aangegaan wordt.
Toch wegen deze minpunten niet zwaar genoeg om de speelervaring minder leuk te maken. Naast de lange hoofdverhaallijn die enkele tientallen uren in beslag neemt, is er ook nog draadloos multiplayer voor twee spelers (waarbij maar één spel nodig is) en er is een instant fight modus. De gameplay wordt, nadat je doorkrijgt hoe tactieken het best toegepast kunnen worden, echt naar een hoger niveau getild door eerder genoemde mogelijkheden. Grafisch prachtig en de muziek is buitengewoon bijzonder. Eindelijk weer een DS game die het geld waard is.
Informatie
DGS score8.0 / 10 Society score-- / 10- Titel: Might and Magic: Clash of Heroes
- Publisher: Ubisoft
- Developer: Ubisoft
- Genre: RPG
- Multiplayer: Nee
- Online: Nee
- Leeftijd: 10+
- Release: 2009-06-19
Reacties(2)
De release datum is 5 februari 2010 voor europa. Maar ik kan een import aanraden wat een geweldige game. Alles is er basic aan maar de gameplay is zo leuk. Voor de rest is alles standaard (verhaal, karakters, besturing) het is een echte "verdorie nog één ronde dan..." game

Bedankt! Wist niets van deze titel af, maar zeker eentje om op te pikken, top.